Фавро подписался на проект «Ковбои против пришельцев», когда еще не подошел к концу монтаж-но-тонировочный период «Железного человека 2». Он начал встречаться с маститыми продюсерами, в число которых помимо Стивена Спилберга со стороны DreamWorks вошли Брайан Грейзер и Рон Ховард из Imagine Entertainment. В первую очередь следовало придумать облик пришельца. Студия Legacy Effects, с которой Фавро сотрудничал на трех своих предыдущих лентах, должна была изготовить муляж для съемок, но супервайзер компании Шейн Мэ-хен убедил руководство позволить творческой группе также поработать и над дизайном.
«Мой питч для студии — рассказывает Мэхен,— базировался на том, что мы сами специализируемся на создании существ. В прошлом нам доставались проекты, когда в руки давали готовый дизайн, говоря: «Вот такой нужен пришелец». Это прекрасно, но, с учетом истории компании и кадров, я просто попросил: «Позвольте нашей команде придумать облик инопланетянина. Вы постоянно ссылаетесь на «Чужих» и «Хищника», а ведь этих персонажей придумали мы совместно со Стэном Уинстоном! Так почему бы не позволить все сделать нам? Если не понравится, то сможете отказаться». Продюсерам пришелся по душе такой подход».
Получив контракт, художники Legacy, ведомые Скоттом Паттоном и Йеном Джойнером, а также Саймоном Уэббером, приступили к разработке дизайна в Photoshop и трехмерных редакторах.
«За неделю,—вспоминает Скотт Паттон,—команда из пяти человек подготовила 67 различных концептов».
«Дизайн пришельца варьировался от элегантного и стройного до насекомоподобного или похожего на червя,—добавляет Иен Джой-нер, — у некоторых из изображенных инопланетян было две ноги, а какие-то не имели их вовсе. Одной из основополагающих идей была задумка, что они будут напоминать органических трансформеров с конечностями, торчащими из разных частей тела. Идея с трансформера-ми легла в основу окончательного варианта с пришельцем, у которого из груди торчали маленькие лапки».
Джон Фавро предложил придать инопланетянину характеристики морской черепахи, поэтому дизайнеры на этапе цифрового скульптинга поверх прозрачной кожи добавили участки, напоминавшие панцирь. Цифровая модель имела черты, которые делали пришельца непохожим на человека в костюме. Так, у персонажа были узкие бедра и нечеловечески длинные руки с участками, напоминавшими жабры. Рост существа составлял порядка двух метров сорока сантиметров, что также было бы непросто изобразить человеку в костюме. Его задумали таким большим, чтобы он выглядел угрожающе даже для героев на лошадях.
«Я хотел удостовериться в том, что пришельцы не будут смотреться мелкими существами рядом с людьми на лошадях, — отмечаетФавро.—Мне хотелось, чтобы от них исходила физическая угроза, как от инопланетян из картин докомпьютерной эпохи вроде «Чужих» и «Хищника».
Сейчас все больше популярнее становится операционная система windows 7, и к ней можно найти активатор windows 7 максимальная скачать. Эта ОС зарекомендовала себя с хорошей стороны, и намного лучше ее предшественницы windows vista.
Оставить комментарий