Драка и выставка    31.10.2011

В кинотеатре во время просмотра сводки новостей с фронта Стив вступает в конфликт со зрителем, который протестовал против кадров хроники. Они идут выяснять отношения на улицу. Крис Эванс сделал большинство движений за дохляка Стива в этой драке, а специалисты Lola соединили их с чистыми плейтами и множественными съемочными проходами для актера. Но когда кулак оппонента ударяет в челюсть Стива — этот удар получает Линдер Дини, голова Криса вставлена только в первых восьми кадрах.

Новобранец Джеймс Варне выручает Стива и предлагает пойти на двойное свидание на Нью-Йоркскую всемирную выставку. Экспозиция была создана по мотивам аналогичных выставок 1939 и 1964 годов. Этими сценами в основном занимались мастера планшета и стилуса из Matte World Digital. Они создали цифровые matte painting для этого экзотического места.

Многие сейчас занимаются либо перепланировкой квартиры, или ремонтом. Но всем при этом им не обойтись без качественного дизайн квартир, так как с каждым годом предпочтения граждан и мода меняется, и самом уследить за тенденциями и новинками в мире дизайна не представляется возможным.

«Я всегда был поклонником Нью-Йоркских Всемирных выставок,— рассказывает VFX супервайзер Matte World Digital Крейг Барон, — глобус 1963 года послужил вдохновением для лого нашей компании. Конечно, версия Marvel была альтернативной интерпретацией—здания и архитектура были немного более футуристичными, чем на самом деле в сороковых годах. Это была смесь творчества Фрэнка
Ллойда Райта и Уильяма Кэмерона Мензиеса — будущее города в кинематографическом контексте».

Съемочная группа построила нижний ярус выставки в студиях Шеппертон и Лонгкросс, поставив позади построек хромакей. Кадры снимались с физическими атмосферными эффектами.

«В плейтах был сильный дождь и туман, — вспоминает Барон. — Нам пришлось придумать, как реализовать все дополнения к этим декорациям, когда из-за атмосферных эффектов было почти ничего не видно. Композер Тодд Р. Смит и наша команда ротоскопщиков во главе с Дереком Крауссом в итоге выделили каждого актера в изображении, добавили контраста персонажам на переднем плане, отделив средний план с помощью слоев атмосферных эффектов, чтобы построить воздушную перспективу. Потом мы добавили 3D среду на заднем плане, внеся туда глобус, здания павильонов, волю метрический туман, фейерверки, облака с интерактивным освещением и монорельс над головами. В итоге эти сцены начали выглядеть совершенно волшебно».

3D художники Matte World Digital Луис Хернандез, Кармен Чоу и Леонид Коган также создали 3D интерьеры для верхних этажей выставки «Чудеса науки», добавив туда спутник, похожий на первый российский, а также ракету, будто с картины Чесли Бонстелла. А над дверью научного павильона художник по фонам Крис Эванс нарисовал плакат с отсылкой к сороковым. Ведущие художники по фонам Мике Хатчинс и Брайан Беррингер вместе с CG художником Стивом Михсиловым и Алексом Уэллером создали текстуры, используя комбинацию 3D рендера и проекции. Композеры Джасмин Лэм и Бриттон Тейлор добавили толпу на заднем плане и дорожках, используя съемки статистов и сотрудников студии Matte World Digital на фоне хромакея.



Оставить комментарий