Сюжет фильма «Аполлон-18» разворачивается вокруг найденных пленок засекреченного полета американских астронавтов на Луну. Режиссер Гонсало Лопес-Гальего и продюсеры решили сделать картину в псевдодокументальном стиле, чтобы мистификация получилась как можно убедительней. Ленту снимали в павильоне одной из студий в Ванкувере. Производственный бюджет составил пять миллионов долларов. Количество планов с компьютерной графикой перевалило за сотню. Примечательно, что львиная доля планов с эффектами создавались в российских студиях – «База» и CG Factory. Также в работе принимали участие канадские компании Image Engine и Atmosphere.
«Всю работу над этим фильмом можно разделить на две части, – рассказывает VFX супер-вайзер картины Денис Седов. -Первая часть связана с дорисовкой фоновых изображений, поскольку лунный пейзаж снимали в павильоне, в частично построенной декорации на хромакейном фоне. Вторая часть – это компьютерная анимация. Мы создавали инопланетян, которые превращались из камней в чудовищ, похожих на членистоногих крабов».
«Порядка 70 процентов работы, доставшейся нам в количестве 30 планов, – добавляет супервайзер студии «База» Павел Перепелкин, -была связана с композитингом, трекингом и затиранием лишнего оборудования. Лишь передний план был настоящим, то есть отснятым в павильоне, все остальное имитировалось на компьютере».
Самый большой объем работы выпал на долю художников по фонам, которым пришлось дорисовывать пейзажи как в 2D, так и в 3D.
«Все зависело от съемочного плана, – рассказывает Денис Седов, -где-то можно было обойтись двухмерной графикой, но были кадры, требовавшие 3D достройки. Отмечу, что фильм снимался в псевдодокументальном стиле и наш оператор настолько стремился к аутентичности, что заряжал в камеры поцарапанную пленку, а кое-какие сцены снимал на пленку 16 мм. Подобный подход сильно осложнял производство компьютерной графики, особенно в динамичных планах с 3D фонами, когда герои бежали по лунной поверхности».
Трекинг сцен с бегущими астронавтами, в которых зритель видит картинку, фиксируемую установленной на шлеме камерой, осуществлялся вручную. Астронавты, участвовавшие в экспедиции «Аполлон-17» брали с собой видеокамеры. Роль таковых в картине «Аполлон-18» исполнили маленькие камеры Sony Handycam.
«С этих видеокамер изображение выводилось на мониторы, -комментирует Денис Седов, – с которых потом его переснимали на камеры Arri Alexa, и только после этого материал отправляли на DI. Вообще на этом проекте количество разнообразного съемочного оборудования зашкаливало, и мы имели дело с разными стандартами, фреймрейтами и разрешением. Пришлось повозиться».
Одним словом, специалистам по трекингу и композитин-гу посчастливилось иметь дело с огромным количеством шума и пленочного мусора. Но основная трудность, по словам супервай-зера фильма, заключалась в том, что окончательный монтаж был утвержден студией и продюсерами за месяц до сдачи финальной графики.
«Когда все было уже практически готово, фильм решили перемонтировать, – продолжает Седов, – а дату релиза перенести. Потом были пересъемки и еще один монтаж. Но графику мы делали в столь же сжатые сроки. В итоге мы будто создавали эффекты к двум разным фильмам».
«Полнометражный фильм «Апол-лон-18» задумывался как блиц-проект, когда съемки, монтаж и компьютерная графика выполнялись одновременно в течение экстремально короткого срока — 1 месяца, – добавляет супервайзер студии CG Factory Павел Безбородов. – Поэтому мы с особой тщательностью подошли к планированию нашей деятельности. До начала работ у нас уже был четкий перечень задач по всем кадрам с компьютерной графикой. Денис Седов, который выступил супервайзером визуальных эффектов, отправился контролировать съемочный процесс на площадку в канадском Ванкувере, где в ангаре бывшей деревообрабатывающей фабрики был снят наш ответ Стэнли Кубрику. Денис прислал расписание съемок, и у нас появилась информация, когда и какие планы будут сниматься. В свою очередь мы составили соответствующий календарный план, в котором прописали, когда и что у нас должно быть готово, чтобы успеть вовремя завершить проект. Мы получали материал фактически на следующий день после съемок. Сами съемки начались 23 декабря, и чтобы успеть к дедлай-ну (9 февраля), мы вышли на работу уже 4-го января. Autodesk 3ds Max оказался самым подходящим пакетом, чтобы объединить пайплайны студий «База» и CG Factory. На себя мы взяли задачи по моделированию и подготовке к анимации лунных монстров, а также финальную сборку сложных кадров. «База» отвечала за анимацию и часть кадров с дорисовкой фона».
Материалы отправлялись на утверждение режиссеру практически каждый день, полностью оправдывая термин dailies, который принят за рубежом для этой формы коммуникации. По словам Павла Безбородова, «Аполлон-18» стал одним из тех проектов, когда им удавалось выполнять задачи в срок без стресса и бессонных ночей.
BBC снял по этой истории документальный фильм, а сам Бенджамин, как нам уже известно, написал книгу.Фильм Мы купили зоопарк снят по книге — автобиографии журналиста Бенджамина Ми, и в описании сюжета описана реальная история из его жизни. А теперь благодаря талантливому режиссеру Кэмерону Кроу, за плечами которого такие чудесные фильмы, как «Ванильное небо», «Почти знаменит», «Джерри Магуайер» мы сможем увидеть и драматический фильм с необычным сюжетом.
Оставить комментарий